HOME HELP 新規作成 スレッド表示 トピック表示 記事検索 過去ログ

■ このBBSはみなさまに楽しくコミュニケーションしていただくために、

  一般的なマナーに反する発言や、特定の個人・団体を誹謗中傷するような発言はおやめ下さいますよう、お願い致します。

■ この趣旨に反する発言などは弊社の判断でコメントを削除させて頂く場合がございます。

  また、作品内のネタばれが含まれる文章は書き込まないでください。


■ ゲーム内の不具合等のサポートに関する書き込みは、サポートページをご覧になって下さい。

  それでも解消できない場合はサポートメールフォームよりお問い合わせ頂きますようお願い致します。


  上記の事をご理解いただいた上で当BBSをご利用頂きますようお願い致します


Name / [ID:mFgo23wX] Title/
E-Mail / 削除キー / (半角8文字以内)
Comment/ (適当に改行を入れて下さい)
 
URL /
文字色/
枠線色/
Icon/(画像を選択/サンプル一覧)
[このページをマルチレスモードにする]

List スレッドリスト ( )内はレス数
UpDate スカイの感想2(16) | Nomal Web Comic担当(2) | Nomal 天晴れ!抱き枕!!(1) | Nomal バルドスカイの今後(0) | Nomal バルドスカイのEXE化フラグ?(5) | Nomal Digital特典について(2) | Nomal 戯画作品の評価・感想(4) | Nomal 辛勝(7) | Nomal Dive3(4) | Nomal お久しぶりです(6) | Nomal BALDR SKY Dive2(1) | Nomal いまだに続編希望(1) | Nomal スカイのPS2版(3) | Nomal baldr sky(5) | Nomal Dive2の初回特典(22) | Nomal 完了!!!(6) | Nomal バルドスカイキャラ人気投票再臨!(8) | Nomal どう思う?(1) | Nomal スペック・・・(1) | Nomal 戯画セット`09冬の再販(5) | Nomal コンボは高威力命!サバイバル?なにそれ?(0) | Nomal サバイバルrモード(0) | Nomal (無題)(0) | Nomal 間違えなのでは?(0) | Nomal ちびきゃら、システムボイスのシゼルについて(0) | Nomal プラグインが・・・・(1) | Nomal バルドスカイFD希望(5) | Nomal 苦戦中・・・(^^;)(8) | Nomal あーしてして欲しい。こーして欲しい。(8) | Nomal 灰色のクリスマス(6) | Nomal (無題)(0) | Nomal (無題)(1) | Nomal クソゲ(14) | Nomal 亜紀ねえ以外いけないのですが^^;(4) | Nomal バルドスカイの学術用語(5) | Nomal プレイしようとしたら・・・(4) | Nomal コミックマーケット77(5) | Nomal 地球人にも買えますか?(1) | Nomal バルドスカイファンディスク(0) | Nomal やはりEDマキシ(0) | Nomal ゼ○ウスゾーンのスペシャルフラッグ(0) | Nomal アップデータ3(0) | Nomal 妄想極秘ファイルが・・・(0) | Nomal 記憶遡行できないorz(7) | Nomal バルドの感想3(0) | Nomal 修正よろ(9) | Nomal スカイの感想(0) | Nomal コミックの更新早いですね(1) | Nomal 後は発売日をまつのみ…(5) | Nomal 来ました!!(12) |

[全50スレッド(1-5 表示)] << 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 >>


スレッドリスト / [1-16] / このスレッドに返事を書く
■2684  スカイの感想2 
□投稿者/ パウロ -(2009/11/29(Sun) 10:26:11) [ID:foy11EXS]
親記事
引用

真編,そして,空編クリアしました!

まず,真編ですが,真の心の声を聞くのが楽しかったですね。容姿が一番幼いのに耳年増というか,密かに毒舌というか,妙に大人びたところが良かったです。やはり,真空姉妹の片割れということで物語の中で際立った位置にいるヒロインですね。他のヒロイン等との絡みもあり,さらなる謎が解明され,展開もさらにスケールアップしててシナリオも読み応えがありました。
戦闘は亜季編以上にまた苛烈でしたね…。正直,このゲームはバトルあって次にシナリオということで期待してプレイしてましたが,シナリオだけの章だっととき,「バトル無くてつまんない!」ではなくて「バトル無くて癒された…」と初めて思えました。いったい何処まで熾烈な戦いになるんだ!でしたね…。真編のラスボスはバルドバレットのケツァルコアトル級のモンスターでしたね。それで感づく方々もいるかも知れません。難易度ノーマルで挑んだらスクラップにされちゃいました…。

そして,最後に空編ですが,なんというかあまりに素っ頓狂な展開で話についていけないときがありました。いえ,決して悪い意味で書いているわけではありません。さすが,全ての謎が明らかになる物語だなあ…としみじみと思った感じです。やはり,他のヒロインとの絡みが癒されましたね。もちろんメインヒロインたる空についてですが,これは感想できる言葉が思い浮かべれません,それこそネタばれになるかもしれませんから…。ただ,良かったということはいえますね。小難しいことはともかく,笑えました!泣けました!そして,熱かったです!終盤の展開は神展開ともいうべきでしょうか,バルドフォースにも勝るとも劣りません!まさにシリーズ史上究極にて至高なる最終編でした!
戦闘についてはここまできたら難しいとかもうどうでもなりますね。とにかく立ちはだかる敵をスクラップにするだけと無我の境地に達していました…。ラスボスですが,バルドフォースのリバイアサンを凌ぐモンスターです!難易度ベリーイージーでも一回スクラップにされちゃいました…。一撃必殺フォースクラッシュが凶悪過ぎます。頑張って倒して感動のエンディングを迎えちゃってください。

ネタばれだと思った方々,すいません。

さて,完全クリアはまだしてませんが,楽しかったです。今年一番だと思えましたね。改めて戯画さん,お疲れさまです。素晴らしいゲームをありがとうございます。

ではでは…。


■2751  Re: スカイの感想2 
□投稿者/ うなぎ君 -(2009/12/09(Wed) 12:46:18) [ID:PM5bp4Iw]
Res12
引用

こういうゲーム初めてやったんだけど
九州男児の俺にはレインルート以外は罪悪感でみてられん
18禁ゲームは向いてないのかも知れない…

 

■2759  Re: スカイの感想2 
□投稿者/ HUNTER -(2009/12/10(Thu) 02:14:58) [ID:sSgjXzyO]
Res13
引用

> 九州男児の俺にはレインルート以外は罪悪感でみてられん
> 18禁ゲームは向いてないのかも知れない…
 私も、菜ノ葉Routeの或るSceneで
「ここまでしないと駄目なのか?」と感じたSceneが有りましたから、共感出来なくは無いのですが
現実でも「誰かを取り、誰かを切り捨てる」必要が出てきますので
割り切らないと、実生活に影響が出るのでは…?
ではでは…

 

■2770  Re: スカイの感想2 
□投稿者/ 菜ノ葉ファン -(2009/12/13(Sun) 10:06:00) [ID:0w7ireyX]
Res14
引用

いやすげー面白いゲームでした。ラストはここまで壮大になるとは思いませんでした。ラスボスは確かに回復されまくると勝てる気がしません。接近戦で一気にたたくしか自分には方法がないですね。遠距離武器は接近するための牽制にしかならないかも
 

■2950  バルドスカイ ラスボス攻略(修正なし) 
□投稿者/ みょん -(2010/03/17(Wed) 06:37:04) [ID:HR2nE3wQ]
Res15
引用

修正なしでラスボスvery hardで勝ったで・・・・3時間かけた・・・

意味不明だった点

スーパーアーマーディフォルトでダメージが入らない。

なんか途中から2対1

一撃多い

コンボ中にFCカウンター。700のダメージ

倒してもHPがリバイバルする

次のようにはめるといい事がわかた☆

どうやらよく格闘ゲームにあるようにこっちの行動に合わせてくるみたいなのでそこを利用する

近距離まで行くとグルグル回ってくるのでそれをバックで回避。攻撃の終わりに敵の熱量があがってるので格闘でコンボをたたきこむ。
あとはこの繰り返し。よく出してくる白い槍は回避できなさそうなのであきらめる。2対1になってから(半分くらいから)は一撃を出してくるまで上記を繰り返す。ただし、リバイブするのでHPは減らせてない。

敵の一撃モーションが完全に終わるとなぜか分身が本体になる。その時敵は動くもののなぜか攻撃してこないしのでコンボをたたきこむ。このときだけリバイバルしない。これでゲージ3つ減らして何とか勝てる。

難易度 東方の風神録のlunaticを10憶以上の点でクリアするくらいだったwww

ハッキリ言って最後あたりは完全に精神げー。疲れとの勝負。

あ、ちなみに12装備全部格闘でした。

ボディーブロー ストレート アームショット カイザーキック

フライングクロスチョップ ヒールドライブ サイドステップキック ブースとキック

ローキック ジャンピングニー アームアッパー マグナムアッパー

カイザーキックのつなぎができればすごい簡単なコンボなんでミスなく安定してます。
 

 

■2951  Re: スカイの感想2 
□投稿者/ エセバルディスト -(2010/03/17(Wed) 16:08:58) [ID:tjZgsudv]
Res16
引用

2010/03/17(Wed) 23:33:33 編集(投稿者)
2010/03/17(Wed) 23:33:23 編集(投稿者)

星蓮船ノーマルをレザマリでしかクリアできない自分が通りますよwww

みょんさん
> 難易度 東方の風神録のlunaticを10憶以上の点でクリアするくらいだったwww
まさかここで東方の話題が出るとは思いもしなかったwww
なぜルナをクリアできるなのにそこまで苦労するんだぁーーーー!!!
あ、ちなみに風神録もノーマルまでしかクリアできないっす。

と、東方の話だけで終わるのも何なのでボス攻略法でも・・・
体力がある程度減るとダミーが出現します。
このダミーはダミーの癖して本体と同等の攻撃を繰り出します。
この際、本体には一切ロックがききませんが広範囲攻撃等で無差別に攻撃はできます。
ダミーの見分け方は体力ゲージに装甲ゲージが表示されているかいないかの違いで見分けます。
何でもいいので一発ダミーに食らわせると消滅するので、さっさと攻撃しましょう。
また、FCゲージがたまっているとバルド恒例即死攻撃がくるので警戒しましょう。
個人的には体力満タンから近づいて回転攻撃を誘発して鉄山からの即死コンボで殺害するのが一番楽かも。

最後に、ブーストキック・・・
標準だとブース"と”キックで変換されるのねwww
IMEやっぱりてめーは駄目なやつだ・・・

 

スレッドリスト / [1-16] / このスレッドに返事を書く



スレッドリスト / [1-2] / このスレッドに返事を書く
■2944  Web Comic担当 
□投稿者/ HUNTER -(2010/03/13(Sat) 01:52:36) [ID:KeODHZ93]
親記事
引用

 「BALDR SKY」
「Curefull!!」、「bitter smile.」の何れにしても
複数の方が(Comicを)描かれていたので
色々な雰囲気(画調?)が味わえて、結構楽しませて戴いてたんですが
(理由は知らないままに)担当さんが変わるってのは寂しいっすねぇ…

 因みに…
私の「一番の」お気に入りは、その「生煮え」さんですが
皆さんの「一番の」お気に入りの担当さんって、どなたでしょう?
では、宜しくです


■2945  Re: Web Comic担当 
□投稿者/ 青梗菜 -(2010/03/13(Sat) 02:14:38) [ID:TmRcRATf]
Res1
引用

生煮えさんのネタは兎に角シュールですよね。
見ていてとても清清しいです。

バルドで新しい方も勢いがあって面白かったですね。

 

■2949  Re: Web Comic担当 
□投稿者/ あきです -(2010/03/15(Mon) 11:36:37) [ID:ahQR7rvb]
Res2
引用

一番のお気に入り2人いるので贅沢になってしまいますが(^^;)
私は「有馬」さんと「ミズユキ」さんです。
絵も可愛くて綺麗ですし、シナリオも笑えるのでこの2人が1番いいです。

でも・・・ これを見たらあのゲームの誰のキャラを描いたのか推理出来てしまいますね。

それからbetter smileゆっくりですが順調に開発が進んでるみたいですね。
6月25日に発売されるのを期待し、「千寿」似ているお店でお好み焼きを食べながら待つことにします。

 

スレッドリスト / [1-2] / このスレッドに返事を書く



スレッドリスト / [1-1] / このスレッドに返事を書く
■2946  天晴れ!抱き枕!! 
□投稿者/ パウロ -(2010/03/13(Sat) 17:48:15) [ID:USWVpScJ]
親記事
引用

途方もないほどの絶大な人気を誇るレイン人気に否定派であったが,いざ完成された抱き枕を見てみるとこれはこれであり,かなと納得してしまいましたね。学園の制服姿のレインを希望した方々はGJというべきでしょう。それでもできれば,第2弾やらと2位,3位のものも抱き枕をつくって欲しいと思いますね。てゆーかなんらかの口実をつけて全ヒロインの抱き枕をつくれって感じ。それに他のヒロインに投票した方々の希望コスとかも気になりますし。


■2948  Re: 天晴れ!抱き枕!! 
□投稿者/ あきです -(2010/03/14(Sun) 19:20:33) [ID:ahQR7rvb]
Res1
引用

確かに・・・
私も亜希姉派なのですが、BALDR SKY CoreDefenderをプレイした時のレインを見たら私も納得です。
誰が描いたのか分かりませんが本編レインよりも可愛かったですから、CoreDefenderをプレイした人がいたら余計にレインファンが増えたかも知れませんね。

今回の抱き枕は本編レインが描かれてると思うのですが、Coreレインも出したらもっと人気になるでしょうね。

 

スレッドリスト / [1-1] / このスレッドに返事を書く



スレッドリスト / - / このスレッドに返事を書く
■2947  バルドスカイの今後 
□投稿者/ パウロ -(2010/03/13(Sat) 18:16:40) [ID:USWVpScJ]
親記事
引用

大仏が発売されてから随分経っているのに未だにウェブコミックを連載されていることからまだまだ何らかの形でバルドスカイに関するイベントかなんかがあると予想されます。FDが発売されるかどうかは分からないが,大仏はまだ「通常版」が発売されてない…。FDうんぬんよりはまず通常版の行方についてでまた盛り上げてくるでしょうね。通常版の大仏のパッケージの絵柄は個人的な希望として大部湾の初回版みたく全ヒロイン集合にしてもらいたいですね。具体的には大部湾では学園時代バージョン(亜季やレインを除く)の全ヒロイン集合だったから大仏の通常版で「現代バージョン」の全ヒロイン集合にして欲しいです。まあ,そのかわり亜季やレインに関しては変わりが無いとなってしまいますが…。



スレッドリスト / - / このスレッドに返事を書く



スレッドリスト / [1-5] / このスレッドに返事を書く
■2922  バルドスカイのEXE化フラグ? 
□投稿者/ エセバルディスト -(2010/02/20(Sat) 15:22:04) [ID:tjZgsudv]
親記事
引用

2010/02/27(Sat) 12:56:25 編集(投稿者)

トップページの「COMING SOON」を保存した時の名前が

 『baldr_comming_bana』

なんだが、これは期待して良いのか?
画像を拡大するとシュミクラムの装甲らしき物も写っていますし・・・

特典武器の追加と地獄モードは追加するだろうけどシナリオの追加が気になります。
普通に考えるとハーレムか人気の高いノイ先生だろうけど、意表をついておばさんルートとか?
いっそオヤジモードでも搭載して野郎どもに「なんて逞しいんだ。あの人にならだかれたい!」的カオス展開でもwwwやっぱないか。

とりあえず来週の正式発表を楽しみにしておきます。

<追記>
予想が大はずれでしたorz
ちぃーーくしょーー!なぁ〜ちゃって(CV:若本)

追加ディスクじゃなかったのは残念でしたがコンボコンテストは個人的にキターーー!って感じです。
最大ダメージの条件上鉄山始動が使えないのがつらい・・・
とりあえず12500程度まで確認できたがまったく安定しないです。
ハンマーをすかしたので13000程度まではいけそうですが皆さんどの程度までダメージだせますか?

最後に数多の武器が弱体化する中猛威を振るいまくるガトリングさんマジパネェス。


■2925  Re: バルドスカイのEXE化フラグ? 
□投稿者/ HUNTER -(2010/02/21(Sun) 01:06:48) [ID:AtUqFwZt]
Res1
引用

 再度体調を崩していたり、新規の業務であたふたしていた為
暫くまともに閲覧出来なかったんですが…

> トップページの「COMING SOON」を保存した時の名前が
>  『baldr_comming_bana』
 何か、私と同じ事に気付いた方がいらっしゃったんすね(苦笑)

> 画像を拡大するとシュミクラムの装甲らしき物も写っていますし・・・
 まぁ、金網(or滑り止めが有る鉄板)らしき物の中に映ってますが…
これって装甲なんですか?

> 特典武器の追加と地獄モードは追加するだろうけど
> シナリオの追加が気になります。
 Bannerしか見ていなかった時は、別のBALDR Seriesかと思ったんですが
日記とBBSを拝見した今なら、UserからScenarioを募集する気もします

> とりあえず来週の正式発表を楽しみにしておきます。
 ですねぇ
私も仕事の準備をしつつ、楽しみにしておきます
では、失礼

 

■2926  Re: バルドスカイのEXE化フラグ? 
□投稿者/ パウロ -(2010/02/27(Sat) 00:10:20) [ID:USWVpScJ]
Res2
引用

書き込みするのは久しぶりですな。ファンディスクか追加ディスクかを期待してましたが,違いましたね。新作の方も六月頃まで発売延期するし,小説版の方も無期延期だし,期待ハズレな発表が多い感じです。バルドスカイが発売してからもう結構経つけど,盛り上がるのですかねえ?追加ディスクやFD発表イベントだったら再び火が付く勢いで盛り上がるはずと思いますけど…。イベントに力を入れるよりも新作を早期にマスターアップさせてほしいものです。買うかどうかは分かんないですけどね…。


 

■2927  Re: バルドスカイのEXE化フラグ? 
□投稿者/ HUNTER -(2010/02/28(Sun) 00:59:15) [ID:ceFMIc4P]
Res3
引用

> 書き込みするのは久しぶりですな。
 (取り敢えず)お帰りなさい

> 期待ハズレな発表が多い感じです。
 まぁお約束ではあると思うんですが
「良い意味で」期待をハズしてくれる結果が得れれば
それで充分では無いかと考えていますが…如何?

> イベントに力を入れるよりも新作を早期にマスターアップさせてほしいものです。
 多分、何らかの理由が有る筈なんですが
(Eventに力を入れる為の)どんな理由が有ると考えますか?
では、どうぞ

 

■2928  Re: バルドスカイのEXE化フラグ? 
□投稿者/ パウロ -(2010/02/28(Sun) 01:45:32) [ID:USWVpScJ]
Res4
引用

>  まぁお約束ではあると思うんですが
> 「良い意味で」期待をハズしてくれる結果が得れれば
> それで充分では無いかと考えていますが…如何?

確かにそうですね。

>  多分、何らかの理由が有る筈なんですが
> (Eventに力を入れる為の)どんな理由が有ると考えますか?
> では、どうぞ

ユーザーの反応や希望を生で聞くことで新作開発の参考や開発者のモチベーションを高める為ですかなあ…。あるいはユーザーへの感謝やサービスをこめてのことかと…。さらに新作の宣伝や発売して時間が経って売れ行きが悪くなった作品の売り上げアップを図るためですかな?もっと打算的で合理的な理由があるかもしれませんが,どうなんでしょうか。

ともあれファンディスクや追加ディスクの件については時期的に過剰な期待を寄せすぎたかもしれません…。発売してから時間が経ったとはいえ,まだ早すぎるぐらいだと思ったし…。けど,実現してほしいですね。

 

■2932  Re: バルドスカイのEXE化フラグ? 
□投稿者/ HUNTER -(2010/03/02(Tue) 07:13:17) [ID:Z1OAVRg4]
Res5
引用

2010/03/07(Sun) 01:04:19 編集(投稿者)

> 確かにそうですね。
 まぁ、同意(?)して下さったそうですので
有難う御座います

 それにしても…
色々な推理が出来る方とは(失礼ながら)結構感心しました

//以下追記
 最後に…後出しじゃんけん風の投稿に成ってしまいますが
私の予想通り、BALDR EXPO単発で終わらなさそうで一安心し
尚且つ、(私が覚えている限り)戯画さんの初めての試みが始まりましたので
今後の展開を楽しみにしています
ではでは〜

 

スレッドリスト / [1-5] / このスレッドに返事を書く


編集/削除フォーム
記事No(半角数字)/
削除キー/
検索フォーム
現在ログ[記事数/246 (親/50 レス/196)]内を検索
キーワード/

HOME HELP 新規作成 スレッド表示 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -